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   ActionScript 3.0
     連続稼動でsetTimeout関数が途中で止まってしまう
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投稿者 トピック
kacchan6
投稿日時: 2011-3-2 12:10
ご主人様
登録日: 2009-10-15
居住地:
投稿: 167
Re: 連続稼動でsetTimeout関数が途中で止まってしまう
自分も原因不明ですが、setTimeoutが効かないことがありました。
そのときは高負荷のときでしたが、とりあえずEnterFrameで時間計測して逃げました。

メモリリークなどで負荷が高くなっているとかも考えられるかもしれません。

ちなみに、約25日で内部タイマーが31bit(符号付き整数の最大値)を超えて動かなくなるようです。
連続稼動を前提とするにしても、途中でプレイヤーをリロードしてやるとかも必要です。
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題名 投稿者 日時
   連続稼動でsetTimeout関数が途中で止まってしまう masu567 2011-3-1 15:40
     Re: 連続稼動でsetTimeout関数が途中で止まってしまう dsh 2011-3-2 10:26
     » Re: 連続稼動でsetTimeout関数が途中で止まってしまう kacchan6 2011-3-2 12:10
         Re: 連続稼動でsetTimeout関数が途中で止まってしまう masu567 2011-3-2 16:14
           Re: 連続稼動でsetTimeout関数が途中で止まってしまう kacchan6 2011-3-2 16:43
             Re: 連続稼動でsetTimeout関数が途中で止まってしまう masu567 2011-3-2 20:54
       Re: 連続稼動でsetTimeout関数が途中で止まってしまう masu567 2011-3-2 15:26
         Re: 連続稼動でsetTimeout関数が途中で止まってしまう dsh 2011-3-2 16:01
           Re: 連続稼動でsetTimeout関数が途中で止まってしまう masu567 2011-3-2 20:42
             Re: 連続稼動でsetTimeout関数が途中で止まってしまう dsh 2011-3-3 9:28
               Re: 連続稼動でsetTimeout関数が途中で止まってしまう masu567 2011-3-3 23:02
                 Re: 連続稼動でsetTimeout関数が途中で止まってしまう kacchan6 2011-3-4 2:16

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